Fan Site - Guild Wars
Compétences Nécromant
Compétences élites prophecies (Cliquer sur le nom du monstres pour voir l'emplacement) :
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Esprit malveillant | Trouvé sur : - Nighh SpineChill - Ceru Gloomrunner |
Maléfice d'élite. Pendant 8-18 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé attaque ou utilise une compétence, l'esprit malveillant lui inflige 5-29 points de dégâts de l'ombre, ainsi qu'à tous les alliés adjacents de cet ennemi.
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Festin de corruption | Trouvé sur : - Maw The Mountain Heart - Maw The Mountain Heart |
Sort d'élite. La cible et tous les ennemis adjacents subissent 16-67 points de dégâts de l'ombre. Vous absorbez jusqu'à 8-34 points de vie à chaque ennemi frappé d'un maléfice.
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Flétrissure | Trouvé sur : - Ignis Effigia |
Maléfice d'élite. Pendant 5-29 secondes, la cible subit une dégénération de santé de -2 à -4 et d'énergie de -2. La flétrissure prend fin si l'énergie de l'ennemi visé devient nulle.
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Aura de la liche | Trouvé sur : - Maligo Libens |
Enchantement d'élite. Pendant 15-39 secondes, votre niveau de santé maximum est réduit de moitié, mais les dégâts ont deux fois moins d'effet. Lorsque l'Aura de la liche prend fin, vous êtes soigné de 50-202 points de vie.
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Virulence | Trouvé sur : - Unthet Rotwood |
Sort d'élite. Si l'ennemi visé souffrait d'une condition, il est atteint de maladie, d'empoisonnement et de faiblesse pendant 3-13 secondes.
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Offrande de sang | Trouvé sur : - Riine Windrot - Hornak Ironcurse |
Sort d'élite. Vous sacrifiez 20% des points de vie maximum et gagnez 8-18 points d'énergie.
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Ordre du vampire | Trouvé sur : - Uussh Visshta - Rysaa Hisst |
Enchantement d'élite. Vous sacrifiez 17% points de vie maximum. Pendant 5 secondes, chaque fois qu'un membre du groupe qui n'est pas sous l'effet d'un autre enchantement de nécromant inflige des dégâts physiques à un ennemi, il lui vole 3-13 points de vie.
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Puits de pouvoir | Trouvé sur : - Nhy Darkclaw |
Sort d'élite. Visez le cadavre le plus près pour créer un puits de pouvoir à cet endroit. Pendant 8-18 secondes, les alliés dans la zone du puits de pouvoir bénéficient d'une régénération de santé de + 1-5 et d'une régénération d'énergie de +2.
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Sangsue de l'âme | Trouvé sur : - Goss Darkweb |
Maléfice d'élite. Pendant 10 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé lance un sort, vous lui prenez jusqu'à 16-67 points de vie.
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Transfert de vie | Trouvé sur : - Feodor The Baneful - Agyrus The Scoundrel |
Maléfice d'élite. Pendant 6-11 secondes, l'ennemi subit une dégénération de santé de -3 à -7 que vous gagnez en régénération de santé.
Compétences élites Factions (Cliquer sur le nom du monstres pour voir l'emplacement) :
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Complainte Funeste | Trouvé sur : - Ancien Kkraz le maudit |
Sort d'élite. Sacrifie 10% points de vie et l'ennemi visé est interrompu. Si celui-ci attaquait, toutes ses compétences d'attaque seront inutilisables pendant 5-17 secondes.
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Veines glaciales | Trouvé sur : - Bazzr le maudit |
Maléfice d'élite. La cible ennemie souffre de 10-74 points de dégâts du froid. Pendant 10-30 secondes, si la cible meurt, tous les ennemis à proximité souffrent de 20-92 points de dégâts du froid.
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Genoux flageolants | Trouvé sur : - Rot Bendaine-putride |
Maléfice d'élite. Pendant 3-31 secondes, si l'ennemi visé est touché pendant qu'il est en mouvement, il est assommé et Genoux flageolants prend fin.
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Lien des âmes | Trouvé sur : - Créature de nécromant |
Maléfice d'élite. Pendant 5-17 secondes, l'ennemi visé attaque 30% moins vite que la normale. Si l'ennemi devient l'objet d'un maléfice pendant qu'il attaque, il est assommé.
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Malédiction latente | Trouvé sur : - Craw Pierretombale |
Maléfice d'élite. Vous sacrifiez 10% de vos points de vie maximum. L'ennemi perd tous ses enchantements. Pendant 8-18 secondes, l'ennemi ne bénéficie que de la moitié des soins lorsqu'il est guéri.
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Ordre d'apostasie | Trouvé sur : - Huan l'Affligé |
Enchantement d'élite. Pendant 5 secondes, chaque fois qu'un membre du groupe touche un ennemi, celui-ci perd un enchantement. Pour chaque enchantement de moine supprimé, vous perdez 20-10 % points de vie.
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Sceau du fléau | Trouvé sur : - Hargg Attache-fléau |
Sceau d'élite. Transfère vers l'ennemi toutes les conditions négatives qui vous affectent et leur durée restante (50% de chances d'échouer avec malédictions 4 ou moins).
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Animation de Golem de chair | Trouvé sur : - Ghial danse avec les morts |
Sort d'élite. Utilisez le cadavre le plus proche pour animer un Golem de chair de niveau 3-21 dont vous pourrez utiliser le cadavre. Vous ne pouvez disposer que d'un seul golem de chair à la fois.
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Chair putréfiée | Trouvé sur : - Lukrker Vil-poing |
Enchantement d'élite. Pendant 20-39 secondes, la cible (un allié ou vous-même) est immunisée contre la maladie et quiconque essaie de l'attaquer au contact est frappé par la maladie pendant 3-13 secondes.
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Discorde | Trouvé sur : - Sessk, le Semeur de Tristesse |
Sort d'élite. Si la cible ennemie souffre d'une condition et est affectée par un maléfice ou un enchantement, elle subit 15-63 points de dégâts.
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Vainqueur dépouillé | Trouvé sur : - Foalcrest Vobscur |
Maléfice d'élite. Pendant 1-25 secondes, chaque fois que l'ennemi ciblé attaque ou lance un sort sur une créature ayant moins de santé, cet ennemi perd 5-41 points de vie.
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Esprit vampirique | Trouvé sur : - Kaswa Toilaracnide |
Enchantement d'élite. Pendant 5-17 secondes, vos sorts coûtent 3 points d'énergie en plus mais à chaque fois que vous les lancez, vous absorbez jusqu'à 5-41 points de vie à un ennemi proche.
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Ferveur de l'adepte | Trouvé sur : - Cultiste Rajazan - Milthuran L'adepte |
Enchantement d'élite. Pendant 5-17 secondes, les sorts que vous lancez vous coûtent -7 points d'énergie, mais vous font sacrifier 30..18 % points de vie à chaque fois que vous les lancez.
Compétences élites Nightfall (Cliquer sur le nom du monstres pour voir l'emplacement) :
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Empreinte du faucheur | Trouvé sur : - Commander Sehden |
Maléfice d'élite. Pendant 30 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -1 à -5 . Si elle meurt sous l'effet de l'Empreinte du Faucheur, vous bénéficiez de 10-18 points d'énergie.
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Douleur de désenchantement | Trouvé sur : - Nehpek Sans-remords |
M aléfice d'élite. Pendant 30 secondes, chaque fois que l'ennemi ciblé perd un enchantement, il subit 15-51 points de dégâts.
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Dépravation | Trouvé sur : - Modti Darkflower |
Maléfice d'élite. Pendant 5-17 secondes, chaque fois qu'une cible ennemie lance un sort, les ennemis à proximité perdent 1-6 point d'énergie.
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Enchantement corrompu | Trouvé sur : - Lieutenant Vanahk |
Maléfice d'élite. Supprime un enchantement de l'ennemi ciblé. Pendant 10 secondes, cet ennemi subit une dégénération de santé de -1 à -7.
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Sceau de souffrance | Trouvé sur : - Fondalz the Spiteful |
Sceau d'élite. Pour chaque maléfice infligé à la cible ennemie, celle-ci subit 5-29 points de dégâts (140 points de dégâts maximum).
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Contagion | Trouvé sur : - Terob le Voûté |
Enchantement d'élite. Pendant 60 secondes, chaque fois que vous souffrez d'une nouvelle condition, tous les ennemis à proximité sont affectés par la même condition et vous sacrifiez 10-6 % de santé maximum.
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Frisson toxique | Trouvé sur : - Eshekibeh Longneck |
Sort d'élite. La cible ennemie subit 15-63 points de dégâts du froid. S'il est sous les effets d'un enchantement ou d'un maléfice, cet ennemi souffre d'empoisonnement pendant 10-22 secondes.
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Ordre des morts-vivants | Trouvé sur : - Bohdabi le destructeur |
Sort d'élite. Vous sacrifiez 10% de santé maximum. Pendant 5 secondes, vos serviteurs infligent + 3-13 points de dégâts, mais vous perdez 2% de santé maximum chaque fois que vos serviteurs réussissent une attaque.
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Os broyés | Trouvé sur : - Master of Misery |
Enchantement d'élite. Pendant 30 secondes, chaque fois qu'un serviteur mort-vivant meurt, il est remplacé par une horreur broyée de niveau 0-12 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques.
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Regard féroce | Trouvé sur : - Shelbok le Vorace |
Sort d'élite. Vous absorbez 15-27 points de vie à la cible visée. Si votre santé est toujours inférieure à 50%, vous absorbez jusqu'à 15-75 points de vie en plus.
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Equilibre de Grenth | Trouvé sur : - Armind the Balancer |
Sort d'élite. Si l'ennemi visé dispose de plus de santé que vous, vous récupérez la moitié de la différence (par rapport à votre santé maximum) et celui-ci perd la même quantité de santé.