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Compétences Elémentaliste
Compétences élites prophecies (Cliquer sur le nom du monstres pour voir l'emplacement) :
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Prodige éthéré | Trouvé sur : - Jyth Sprayburst |
Enchantement d'élite. Vous perdez tous les enchantements. Pendant 5-17 secondes, vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +6. A la fin du prodige éthéré, vous subissez 2 points de dégâts pour chacun de vos points d'énergie. Ce sort entraîne l'épuisement.
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Renouveau éthéré | Trouvé sur : - Vassa Ssiss |
Enchantement d'élite. Pendant 7 secondes, à chaque fois que vous lancez un sort, vous gagnez 1-3 points d'énergie et 5-17 points de vie pour chaque enchantement qui vous affecte.
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Coup de tonnerre | Trouvé sur : - Chrysos Le Magnétique |
Maléfice d'élite. Pendant 8-18 secondes, si l'ennemi visé subit des dégâts de la foudre, il est assommé ainsi que les ennemis adjacents ; soit vous perdez 15-9 points d'énergie, soit le coup de tonnerre prend fin.
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Marque éblouissante | Trouvé sur : - Alana Pekpek |
Maléfice d'élite. Ce sort dure 1-13 secondes. Si pendant ce temps l'ennemi subit des dégâts de la foudre, il est aveuglé ainsi que tous les ennemis adjacents pendant 3 secondes.
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Forme de brume | Trouvé sur : - Eidolon |
Enchantement d'élite. Pendant 8-18 secondes, vous ne pouvez pas infliger ni subir de dégâts d'attaques.
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Gel spirituel | Trouvé sur : - Maak Frostfiend |
Maléfice d'élite. L'ennemi visé subit 10-34 points de dégâts du froid. Si vous avez plus d'énergie que l'ennemi visé, il subit 10-34 points de dégâts du froid en plus et se déplace 90% plus lentement pendant 2-5 secondes. Ce sort entraîne l'épuisement.
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Protection contre le Mal | Trouvé sur : - Arkhel Havenwood |
Sort de protection d'élite. Crée une protection contre les blessures sur cette position. Pendant 8-18 secondes, les alliés qui ne sont pas des esprits dans cette zone bénéficient d'un bonus d'armure de 12-50 contre les dégâts du feu et 12-22 contre les autres dégâts.
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Trident marin | Trouvé sur : - Berg Frozenfist |
Sort d'élite. Vous lancez un trident marin sur l'ennemi. Il inflige 10-58 points de dégâts du froid s'il touche sa cible. S'il touche un ennemi en mouvement, celui-ci est assommé.
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Glyphe d'énergie | Trouvé sur : - Hyl Thunderwing |
Glyphe d'élite. Pendant 15 secondes, votre prochain sort coûtera 20 points d'énergie en moins et ne causera pas l'épuisement.
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Glyphe du renouveau | Trouvé sur : - Nayl Klaw Tuthan |
Glyphe d'élite. Pendant 15 secondes, votre prochain sort se rechargera instantanément.
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Affinité élémentaire | Trouvé sur : - Geckokaru Earthwind |
Enchantement d'élite. Pendant 30-50 secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'Air, l'Eau, le Feu et la Terre. Vous gagnez 50% de l'énergie nécessaire pour les compétences de la magie associée à l'un de ces éléments.
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Chair d'obsidienne | Trouvé sur : - Harn Coldstone |
Enchantement d'élite. Pendant 8-18 secondes, vous bénéficiez de +20 de bonus d'armure et vous ne pouvez pas être la cible de sorts ennemis, mais vous êtes ralenti de 50%.
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Flamme spirituelle | Trouvé sur : - Scelus Prosum |
Sort d'élite. L'ennemi visé subit 15-51 points de dégâts du feu. Si vous avez plus d'énergie que l'ennemi visé, il subit 15-51 points de dégâts du feu en plus en s'embrase pendant 1-6 secondes. Ce sort entraîne l'épuisement.
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Décharge foudroyante | Trouvé sur : - Facette des éléments |
Maléfice d'élite. Au bout de 3 secondes, l'ennemi visé est assommé et subit 14-83 points de dégâts de la foudre. Ce sort entraîne l'épuisement.
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Choc spirituelle | Trouvé sur : - Old Red Claw |
Maléfice d'élite. Au bout de 3 secondes, l'ennemi visé est assommé et subit 14-83 points de dégâts de la foudre. Ce sort entraîne l'épuisement.
Compétences élites Factions (Cliquer sur le nom du monstres pour voir l'emplacement) :
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Compagnon d'énergie | Trouvé sur : - Tarlock Esprit Eternel |
Sort d'élite. Vous bénéficiez de 10-18 points d'énergie. Cette compétence entraîne l'épuisement.
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Double Dragon | Trouvé sur : - Lian Pétale de Dragon |
Sort d'élite. Pendant deux secondes, les ennemis adjacents à cette position reçoivent 7-91 points de dégâts du feu toutes les secondes. Cet sort entraîne l'épuisement.
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Eclat constellé | Trouvé sur : - Teinai enchaîné |
Sort d'élite. La cible ennemie touchée et tous les ennemis proches subissent 7-91 points de dégâts du feu. Si plus d'un ennemi a été touché, vous perdrez 5 points d'énergie.
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Chevauchée de l'éclair | Trouvé sur : - Kunvie Ailedefeu |
Sort d'élite. Vous menez l'éclair sur l'ennemi visé. Celui-ci reçoit 15-63 points de dégâts de la foudre. Ce sort entraîne l'épuisement.
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Onde de choc | Trouvé sur : - Arbor Cridelaterre |
Sort d'élite. Les ennemis adjacents subissent 5-41 points de dégâts de la terre, les ennemis à proximité subissent 5-41 points de dégâts de la terre et les ennemis dans la zone subissent 5-41 points de dégâts de la terre.
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Sol instable | Trouvé sur : - Vaguemer Vieux Gardien |
Sort d'élite. Vous créez un sol instable sur la position de l'ennemi visé. Pendant 5 secondes, les ennemis à proximité subissent 5-29 points de dégâts de la terre chaque seconde. Les ennemis qui attaquent et qui sont frappés du sol instable sont assommés.
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Brise-roc | Trouvé sur : - Wiseroot Brise-Roc |
Maléfice d'élite. La cible ennemie subit 10-46 points de dégâts du froid et souffre du maléfice pendant 3 secondes. Lorsque le brise-roc prend fin, l'ennemi subit 15-51 points de dégâts du froid
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Miroir de glace | Trouvé sur : - Créature Elementaire |
Enchantement d'élite. Pendant 60 secondes, la prochaine fois que le sort d'un ennemi vous inflige des dégâts, ces dégâts sont supprimés et le lanceur de ce sort subit 10-70 points de dégâts.
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Seconde chance | Trouvé sur : - Snapjaw Coupe-vent |
Sort d'élite. Vous obtenez 1 point d'énergie pour chaque point d'énergie perdu à cause de l'épuisement. Ce sort entraîne l'épuisement.
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Rafale | Trouvé sur : - Rahse Attrape-Vent |
Sort d'élite. La cible ennemie subit 10-54 points de dégâts du froid. Si elle est sous l'effet d'un maléfice de la magie de la terre ou de l'eau, elle est assommée pendant 3 secondes.
Compétences élites Nightfall (Cliquer sur le nom du monstres pour voir l'emplacement) :
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Maître de la magie | Trouvé sur : - Amiral Kantoh |
Enchantement d'élite. Pendant 20 secondes, chaque fois que vous lancez un sort, vous gagnez 0-2 points d'énergie pour chaque compétence qui se recharge et qui possède la même caractéristique que ce sort.
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Prisme éthéré | Trouvé sur : - Drider à toile de torture |
Sort d'élite. Vous gagnez 0-2 points d'énergie pour chaque point d'énergie que vous avez.
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Chaleur de savane | Trouvé sur : - Hajkor, Mystique Flamme |
Sort d'élite. Vous créez une chaleur de savane sur la position de l'ennemi visé. Pendant 5 secondes, tous les ennemis dans la zone subissent 5-17 points de dégâts chaque seconde et 1-13 points de dégâts en plus pour chaque seconde d'activation de ce sort.
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Explosion de l'âme | Trouvé sur : - Exuro Flatus |
Sort d'élite. La cible ennemie reçoit 15-51 points de dégâts du feu. Si vous avez plus d'énergie que la cible ennemie, vous gagnez 1-7 points d'énergie.
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Flammes virulentes | Trouvé sur : - Korr, Flamme vivante - Korshek l'immolé |
Sort d'élite. L'ennemi ciblé et ceux à proximité sont frappés par des Flammes explosives. Les ennemis déjà embrasés lors du lancement de cette compétence subissent 7-91 points de dégâts du feu. Les autres ennemis s'embrasent pendant 1-6 secondes.
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Afflux aveuglant | Trouvé sur : - Moteh Thundershooter |
Sort d'élite. La cible ennemie reçoit 5-41 points de dégâts de la foudre et souffre d'Aveuglement pendant 3-9 secondes. Si cet ennemi est sous les effets d'un enchantement, tous les ennemis adjacents souffrent d'aveuglement pendant 3-9 secondes. Ce sort a une pénétration d'armure de 25%.
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Invocation de la foudre | Trouvé sur : - Lushivahr the Invoker |
Sort d'élite. L'ennemi visé et jusqu'à deux autres près de lui subissent 10-82 points de dégâts de la foudre. Ce sort offre 25% de pénétration d'armure. Si vous n'êtes pas sous les effets d'un enchantement, ce sort entraîne l'épuisement.
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Bouclier de pierre | Trouvé sur : - Joknang Earthturner |
Maléfice d'élite. Pendant 10-30 secondes, les attaques lancées par l'ennemi visé et tous les ennemis à proximité infligent des dégâts de la terre.
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Tempête de sable | Trouvé sur : - La Sécheresse - Droajam |
Sort d'élite. Vous créez une tempête de sable sur la position de l'ennemi visé. Pendant 10 secondes, les ennemis à proximité subissent 10-34 points de dégâts chaque seconde. Les ennemis qui attaquent reçoivent 10-26 points de dégâts supplémentaires chaque seconde.
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Chaînes de glace | Trouvé sur : - Lonolun Waterwalker - Buhon Icelord |
Maléfice d'élite. Pendant 5-9 secondes, la vitesse de mouvement de la cible ennemie est réduite de 30% (maximum 90%) pour chaque enchantement dont la cible est sujette.